1950年代のアパートを舞台にしたホラー推理ゲーム「that’s not my neighbor(隣人じゃないかも)」が、今ゲーマーの間で話題を集めています。
本作は、人間に成りすますドッペルゲンガーを見抜く“心理観察型ホラー”で、Steamレビューでは「非常に好評」を獲得。
この記事では、最新アップデート情報・全モードの特徴・チェスターの全クイズ解答・プレイヤーの実際の評価を徹底的に解説します。
「正しい判断」と「観察眼」がすべてを決めるこのゲーム。
あなたもこの記事を読みながら、真の隣人と偽物の境界を見抜くスリルを体験してみませんか。
that’s not my neighborとは?|雰囲気、基本コンセプトと現在の配信状況

この記事の最初の章では、話題のホラーゲーム「that’s not my neighbor(隣人じゃないかも)」の基本情報と、現在の配信状況について詳しく解説します。
本作は、海外のインディー開発者「Nacho Sama」によって制作されたドッペルゲンガー(人間そっくりの偽物)をテーマにした心理ホラーゲームです。
舞台は1955年のアメリカ風アパート。プレイヤーは新任の管理人として、訪問者が「本物の住人」か「偽物(ドッペルゲンガー)」かを見抜く任務を担います。
1955年のアパートを舞台にした物語の概要
物語の舞台は、政府が“D.D.D.(Doppelgänger Detection Department/ドッペルゲンガー検出部)”という機関を設立した架空の1955年。
プレイヤーはこのD.D.D.の指導のもと、アパートの管理室から訪問者の身元をチェックし、怪しい者を排除する仕事に就きます。
「正しい判断」を積み重ねていくことで、ストーリーが分岐し、異なるエンディングへとつながる構成になっています。
| 要素 | 内容 |
|---|---|
| 舞台 | 1955年のアメリカ風アパート |
| 主人公 | 新人管理人(プレイヤー) |
| 敵 | 人間に化けたドッペルゲンガー |
| 目的 | 本物と偽物を見分け、住民を守る |
現在の配信プラットフォーム(Steam / itch.io / ブラウザ版など)とその違い
「that’s not my neighbor」は、2024年3月にSteamで正式リリースされ、現在はWindowsとMacの両方でプレイ可能です。
Steam版では日本語対応が追加され、実績システムや設定メニューも改善されています。
一方、itch.io版は英語ベータ版として今も公開中で、こちらは軽量で手軽に遊べるのが魅力です。
なお、ブラウザプレイ版は一部の非公式サイトで公開されていますが、セキュリティ上のリスクがあるため注意が必要です。
| 配信元 | 特徴 | 対応言語 |
|---|---|---|
| Steam版 | 実績あり/日本語UI対応/有料 | 日本語・英語 |
| itch.io版 | 英語ベータ版/無料でプレイ可 | 英語のみ |
ゲームの目的と基本ルール
プレイヤーの目的は、訪問者の書類や発言をもとに「本物」か「ドッペルゲンガー」かを判断し、入館の可否を決定することです。
ドア越しに質問を行い、矛盾が見つかれば赤ボタンで通報、正しいと判断すれば青ボタンで入場を許可します。
正確な判断を続けることで評価が上がり、誤判定が続くとペナルティを受けます。
ルールはシンプルながら、観察力・記憶力・推理力のすべてが試される緊張感が魅力です。
| 操作要素 | 内容 |
|---|---|
| 青ボタン | 入館を許可 |
| 赤ボタン | D.D.D.に通報 |
| 電話 | 住人本人に確認 |
| 書類チェック | ID・署名・住所などを照合 |
このように、「that’s not my neighbor」は単なるホラーではなく、プレイヤーの洞察力を問う心理ゲームとして世界中で高く評価されています。
次の章では、各モードの違いや遊び方のポイントを詳しく見ていきましょう。
ゲームモードとプレイ要素|遊び方の違いと最新の仕様

この章では、「that’s not my neighbor」の各モードの違いと、2025年最新アップデートで追加・改善されたプレイ要素を詳しく解説します。
同じルールでもモードによって体験が大きく変わるため、自分のスタイルに合った遊び方を選ぶことが重要です。
キャンペーン・アーケード・ナイトメア・カスタムの違い
本作には4つのメインモードがあり、それぞれ目的と難易度が異なります。
どのモードを選ぶかによって、物語の展開やエンディング条件が変化します。
| モード名 | 特徴 | 難易度 |
|---|---|---|
| キャンペーンモード | ストーリーを進めながら住人を識別するメインモード。クイズキャラ「チェスター」も登場。 | ★★☆☆☆ |
| アーケードモード | ランダム生成される訪問者を制限時間内に判定。スコア制。 | ★★★☆☆ |
| ナイトメアモード | 書類の偽装や照明トラブルなどの妨害が発生。1つのミスが致命的。 | ★★★★★ |
| カスタムモード | 住人の顔・名前・設定を自由に作成できる。創作性が高いモード。 | 自由設定 |
特にSteam版では、アーケードモードとナイトメアモードのプレイデータがランキングに対応しており、世界中のプレイヤーとスコアを競うことができます。
エンディング分岐とプレイスタイルの幅
キャンペーンモードでは、プレイヤーの判断や通報数、正答率によってエンディングが複数存在します。
善良な管理人として正確に判断を続けると「真実の結末」に到達しますが、誤判定や不信行動を続けると別の展開へ進むことも。
一部のプレイヤー報告によると、ナイトメアモードには“隠しエンディング”が存在し、全問正解と特定条件を満たす必要があるようです。
| 条件 | 到達する可能性のあるエンディング |
|---|---|
| 全問正解+通報率90%以上 | 「完全なる管理者」エンド |
| 通報ミス5回以上 | 「D.D.D.による解雇」エンド |
| クイズ未挑戦 | 「静かな日常」エンド |
この分岐要素がプレイヤーのリプレイ性を高め、毎回異なる緊張感を生み出しています。
初心者が押さえておきたい基本&最新の攻略ポイント
2025年10月のアップデート以降、書類のフォントや署名の位置が微妙に変わり、誤判定が起きやすくなっています。
初心者がまず意識したいのは「違和感」に気づくこと。たとえば、写真の照明方向が違う、話し方が不自然、声が別人など。
書類を鵜呑みにせず、人物全体の挙動を観察することが勝敗を分けます。
| 攻略ポイント | 解説 |
|---|---|
| ① 声と口パクのズレ | ドッペルゲンガーの特徴。必ずチェック。 |
| ② 書類の端のにじみ | 偽造書類では文字がややにじむ。 |
| ③ 名前の綴りミス | 本物は一致、偽物は微妙なスペル違いがある。 |
焦らず丁寧に確認する姿勢が、最も確実な攻略法です。
次の章では、ファンの間で話題となっているクイズマスター「チェスター」の正体と、全問正解のための攻略法を解説します。
that’s not my neighbor 攻略ガイド|チェスターのクイズ完全解答集

この章では、ゲーム中に登場する謎のキャラクター「チェスター」と、彼が出題する全5問のクイズ内容・正解・出現条件を詳しく解説します。
チェスターはただの脇役ではなく、ゲーム全体の謎を象徴する存在として多くのプレイヤーを悩ませています。
彼のクイズに全問正解することで、特別な実績「クラスで一番優れた(Best in Class)」が解除されます。
チェスターとは誰か?出現条件と役割
チェスターは、キャンペーンモードの途中で登場する“クイズマスター”のような人物です。
プレイヤーが5日間の業務を進める中で、1日1問ずつクイズを提示してきます。
もし答えを間違えてもゲームオーバーにはならず、翌日同じ問題が再び出題されます。
| 出現日 | 出題回数 | 備考 |
|---|---|---|
| Day 1〜5 | 最大5問 | 連続正解で実績解除 |
| Day 3 | ボーナスイベント発生 | 特殊演出あり |
チェスターのクイズは、一見ランダムに見えて実はゲームテーマである「人間と偽物の境界線」を象徴しています。
つまり、彼自身も“人間ではない存在”の可能性が示唆されています。
全5問のクイズと正解一覧
以下の表は、現在判明している全クイズ内容とその正解、出題背景をまとめたものです。
答えを暗記するよりも、出題意図を理解することで、物語の深層に迫ることができます。
| クイズ内容 | 正解 | 補足解説 |
|---|---|---|
| 生活、宇宙、そしてすべての答えが公開された年は? | 1979年 | 小説『銀河ヒッチハイク・ガイド』の出版年。 |
| 最も重要なメルセンヌ素数の異なる順列の数は? | 302400 | 10桁の数字の順列に関する数学問題。 |
| アルファベットを数字に置き換えた計算式「MVWKZIEXN + WFLTENX = 」 | 428653855 | 各文字の線構成を数値化して求めるトリック。 |
| 10000以下の幸せな回文数の力集合には何個の要素がありますか? | 536870912 | 2の29乗という数学的構造を示唆。 |
| 答えが9桁の自然数であるこの問題にランダムに正しく答える確率は? | 900000000 | 9桁の数の全通りに対する理論値。 |
この5問は一見バラバラに見えますが、「論理・観察・偶然」という本作の根幹テーマに関連しています。
つまり、チェスターはプレイヤーに“本物の思考力”を問う存在なのです。
全問正解で得られる実績と報酬内容
全問に正解すると、「Best in Class(クラスで一番優れた)」という称号がSteamアチーブメントとして解放されます。
また、最新アップデート(2025年11月版)では、クイズ全問正解後にチェスター専用エンディングが追加されました。
このエンディングでは、通常のラストとは異なり、管理人が“鏡の中の自分”と対峙する特殊イベントが挿入されます。
| 報酬内容 | 入手条件 |
|---|---|
| 「Best in Class」実績 | 5問連続正解 |
| チェスター専用エンディング | 5問連続正解+全通報成功 |
| 秘密のデータログ | 特定キー入力で閲覧可(ver1.2.4以降) |
注意:一部プレイヤー環境では、全問正解後に実績が反映されないバグが報告されています。
その場合は再起動後に「Day 5」から再挑戦することで解決するケースが確認されています。
以上が、チェスターに関する完全攻略情報です。
次の章では、実際のプレイヤー評価やバグ報告など、最新レビューをもとに本作の“リアルな魅力”を掘り下げていきましょう。
プレイヤーの感想・レビュー|評価から見えた本当の魅力と課題

この章では、SteamやSNS上で寄せられたプレイヤーの声をもとに、「that’s not my neighbor」の実際の評価をまとめます。
多くのプレイヤーがその独特な緊張感と観察要素を絶賛する一方、改善を望む意見も見られます。
ここではポジティブ・ネガティブ双方の視点から、このゲームの“リアルな魅力”を分析します。
Steamレビューで高評価を得た理由
Steamでの評価は現在も「非常に好評(Very Positive)」を維持しています。
特に高く評価されているのは、1950年代のレトロアートと音響効果の完成度、そして“観察力を問う”プレイ体験です。
プレイヤーからは以下のような意見が多く見られます。
| 評価点 | 具体的な意見 |
|---|---|
| 雰囲気の完成度 | 「まるで古い映画の中に迷い込んだよう」「BGMの緊張感がすごい」 |
| 推理性の高さ | 「少しの違和感に気づけた時の快感がある」「Papers, Pleaseを思い出す感覚」 |
| 価格と満足度 | 「価格以上に遊べる」「短時間でも充実感がある」 |
また、Steamレビューの多くで“日本語翻訳対応”を歓迎する声が増えており、開発チームが地域ユーザーに配慮している点も評価されています。
一部で指摘された改善点とバグ報告
一方で、レビューの中にはいくつかの懸念点も報告されています。
特に、UIの不具合と翻訳精度の問題は、多くのプレイヤーが改善を求めている項目です。
| 問題点 | 内容と影響 |
|---|---|
| 翻訳の不自然さ | 一部のテキストが直訳的で、文意が分かりづらい。 |
| UIのバグ | 書類ウィンドウがクリックに反応しないことがある。 |
| 音声バランス | 一部シーンでBGMが大きすぎるという指摘。 |
| セーブデータ破損 | 旧バージョンからのアップデート時にデータが消える報告。 |
開発元はこれらの問題に対し、2025年10月のパッチノートで「翻訳更新とセーブ互換性の改善」を発表。
現在では多くの不具合が修正され、安定したプレイが可能になっています。
実際にプレイして感じたおすすめポイント
筆者が実際にプレイして感じた魅力は、“恐怖ではなく緊張”を軸にした独自のホラー体験です。
プレイヤー自身が「見抜く側」であるため、ただのジャンプスケアではなく、心理的なプレッシャーが続きます。
また、ゲーム全体に漂うアナログ的な映像表現が、1950年代の不気味な雰囲気を完璧に再現しています。
| おすすめポイント | 理由 |
|---|---|
| 緊張感の持続 | 常に「本物か偽物か」を見極める判断が要求される。 |
| アートスタイル | モノトーン調と粒状エフェクトが時代感を演出。 |
| リプレイ性 | 分岐エンディングとランダム生成により何度でも遊べる。 |
全体として、「that’s not my neighbor」は小規模開発ながらも極めて完成度が高いインディー作品であるといえます。
まとめ|that’s not my neighbor 攻略の核心と今後の期待
ここまで、「that’s not my neighbor(隣人じゃないかも)」の魅力や攻略要素、プレイヤーの評価を見てきました。
最後の章では、本作の核心部分を振り返りつつ、今後の展開やアップデートへの期待をまとめます。
このゲームの本当の面白さは、恐怖ではなく「観察と判断の積み重ね」にあるのです。
このゲームが人気を集める3つの理由
リリースから時間が経っても、本作が注目を集め続けるのには明確な理由があります。
それは「テーマ」「ゲーム性」「没入感」の3要素が高い水準で融合しているからです。
| 要素 | 内容 |
|---|---|
| テーマ性 | “本物と偽物の境界”という普遍的な恐怖を扱っている。 |
| ゲーム性 | 書類・発言・仕草の微妙な違いを見抜く観察型推理。 |
| 没入感 | 1950年代の映像表現と音響デザインが世界観を支える。 |
特に、プレイヤーの判断一つで物語が変化する点は、AI時代の“認識の危うさ”をも想起させます。
単なるホラーではなく、社会的メタファーを含んだ知的エンターテインメント作品といえるでしょう。
アップデートや日本語版の改善に期待
開発者「Nacho Sama」氏は、2025年10月の公式X(旧Twitter)で「さらなる章の追加とUI改善パッチ」を予告しています。
これにより、既存のキャンペーンモードが拡張され、新たな登場人物や“過去の管理人”に関する背景が明かされる予定です。
また、ファンから要望の多い日本語音声対応も検討中との情報があります。
| 今後のアップデート予定 | 内容 |
|---|---|
| ver1.3(2026年予定) | 第2キャンペーン章「Another Neighbor」追加 |
| ver1.4(開発中) | 日本語音声&バグ修正 |
| ver1.5(構想段階) | VR対応・高難度モード強化 |
アップデートのたびに新たな発見が生まれるため、今から始めても十分に楽しめます。
ホラー×推理ゲームが好きな人へのメッセージ
「that’s not my neighbor」は、派手なアクションやジャンプスケアを求める人には物足りないかもしれません。
しかし、じっくり観察して真実を見抜くタイプのプレイヤーにとっては、これ以上ない体験となるでしょう。
あなたの一瞬の判断が、隣人の運命を決める。
それこそが、このゲームの最も人間的で、最も恐ろしい魅力なのです。
次に遊ぶときは、あなたの前に立つ「隣人」が本物かどうか——その目で確かめてみてください。

